《黑神话:悟空》让韩国游戏反思什么?

新闻咨询 09-06 阅读:8 评论:0

  8月27日消息,最近韩国媒体发表了一篇反思性文章,探讨了中国游戏《黑神话:悟空》给韩国游戏界带来了哪些教训。这款游戏由中国公司“游戏科学”开发的单人动作游戏《黑神话:悟空》于近日在PC平台上线后迅速获得成功。

  根据韩媒报道,尽管该游戏仅适用于PC版本,并不包括PlayStation和Xbox版本,在几乎所有的主机类型市场中都取得了非凡的表现。这引起了国内开发者们的自我反思声音,他们呼吁以此为契机重新审视自己的开发体系。

  《黑神话:悟空》以中国经典的《西游记》为背景,讲述了一个孙悟空的故事。玩家可以从孙悟空的角度体验中国的奇幻世界。韩媒认为,《黑神话:悟空》之所以成功在于其出色的图形、故事讲述和战斗系统,特别是视觉效果非常出色,无论是人物还是背景图、地图等都达到了极高的品质水平。

  报道称,国内外用户对该游戏的评价均处于最高水平。Steam上用户直接给出的评论中大约96%是“正面”。即使在世界一流的欧洲和北美开发商的游戏项目中也很难找到这样的水平。

  然而,韩媒指出,韩国游戏公司在发展方面仍面临一定的困难。虽然部分作品表现出了有意义的成绩,但与《黑神话:悟空》相比,仍然存在一定差距。一位韩国业内开发者表示:“问题在于(韩国游戏公司大都)沉迷于一次性、短期业绩的氛围。如果你看看在德国游戏展上获奖的公司,数量最多的是日本公司,而且还有中国公司,但韩国游戏公司只是候选者。”他补充说,“他们必须坚持自己的IP。当然,也必须投入时间和投资来培养纯粹的开发能力。”

  此次的成功对于中国游戏产业来说是一个重要的里程碑,不仅展示了国内技术实力和创新能力,同时也给国际市场带来了更多的关注和认可。

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