游戏制作人聂俊谈国内3A游戏研发:土壤已经成熟 但国内游戏制作人仍需积累沉淀

游戏咨询 09-03 阅读:29 评论:0

转自:新京报我们视频

【#游戏制作人聂俊谈国内3A游戏研发#:土壤已经成熟但国内游戏制作人仍需积累沉淀】#聂俊称国内游戏制作人仍需积累沉淀#近日,首款国产3A游戏《黑神话:悟空》引发国内玩家持续讨论。3A游戏因开发成本高、开发周期长、消耗资源多被视为游戏行业的顶级之作。首款国产3A游戏《黑神话:悟空》的出现填补了国产游戏在该领域的空白。9月1日,知名游戏人聂俊告诉我们视频记者,市场对投资3A大作普遍缺乏信心,《黑神话:悟空》发布后,更多的人看到国内游戏环境足够包容。目前,国内研发3A游戏的土壤已经成熟,但国内游戏制作人仍需积累沉淀。(记者:赵亚楠制作:罗伟伟)

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