战神4成为历史第二,难掩单机市场没落

游戏咨询 08-29 阅读:9 评论:0

最近,知名评分机构Metacritic在官方Twitter上宣布,《战神》新作已经上升成为了PS4史上第二高分的游戏,仅次于GTA5的疯狂。


作为PS4平台上最为知名的游戏系列之一《战神》,经历了数年一剑的打磨终于迎来了新生。


新作席卷各大直播平台,好评无数


一般来说直播平台中最受欢迎的游戏都是以PVP为主的多人竞技游戏,而根据这两天的直播平台情况来看、不论是国外的twitch还是国内的几家平台,竟然罕见的出现了一面倒的直播《战神》的趋势。


在国外直播平台twitch上,《战神》甚至还打破了单人游戏的播放记录,有超过25万的观众观看了《战神》的各种直播,而且考虑到这除了是单人游戏之外,还是一款流程仅有30小时左右的游戏,能取得这样的成绩就更令人赞叹了。


打开斗鱼首页,也是清一水的战神直播。如今一款单机游戏能做到众多人的关注实属不易。


情怀+制作精良=人气爆棚


很多玩家钟爱《战神》的理由只是因为奎爷,他就像一路成长的伙伴。奎爷是一个复杂的角色,他是父亲,是战士,也是某种意义上的“怪物”,新作战神都是围绕着他与儿子之间的关系。



因为制作精良,游戏可以迅速把你带入到北欧世界中。制作组在设计游戏世界、人物角色和游戏流程中无不透露出明显的关怀。这也就可以理解为什么大众玩家对此的期待了。


单机市场本就弱小 任天堂又来分羹


索尼的游戏大作有着非常明显的统一特征:开发成本不菲,打磨精细,在商业观念上尽可能保持纯净,可提供的玩家也是了解其中价值,喜欢独自享受游戏世界的人群。


索尼的很多游戏甚至没有多人模式;你用相对稳定的价格,购买到的是具有卓越质量的产品,并且享受奇妙的单人游戏体验,不需任何附加条件。就像巫师3一类的游戏,单是DLC就可以媲美一款大作。


但是,随着王者荣耀等手游的崛起。我们能看到,单机市场被切割的更加零碎,基本大厂已经很难保证游戏的玩家数量。一款游戏动辄耗时上百小时,在如此节奏快的社会,除了情怀谁又能支撑这么久呢?



玩单机的高成本在于价值不菲的机器还有独立开发的游戏。虽然凭借强大的功力战胜了xbox,但是架不住任天堂的单刀切入。去年Switch的大热又将仅存的单机市场分割的七零八落。


战神的成功也许是单机翻身的希望,但更可能成为最后的曙光。


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