萌新玩《战神4》只会叫爽!OG 玩《战神4》会说什么呢? 编辑分享

游戏咨询 08-29 阅读:8 评论:0

编辑部的本命推荐


在这个栏目里你可以看到编辑们的各种推荐,不止局限于衫裤鞋袜,也许是他\她们最近喜欢听的一首歌、电影、玩具等各种,也有可能是他\她最近经历的各种奇葩趣事,总之,口味有轻有重,篇幅有长有短。请看官们自行斟酌观看......



今日编辑:Rico s



从礼拜一收到《战神4》后,每晚下班后都会进入封闭模式,沉浸在北欧大陆之中。游戏主线的通关时间为24小时,而自己也玩了大概10小时,接近一半了,所以今天就以一玩家身份浅谈这款新作。


确认过发型,是那个光头



#GAME

  GOD OF WAR

 

圭爷在成长、游戏本身也在成长。顺应 PS4 的机能,画面的提升是必须的,为此也没啥好说,反正就是美,相比奥林匹斯的奢华神殿,北欧大陆上的浩瀚山河、花草大地也是别有一番风味。而最大的改动,除了视角上的变化外。《战神4》最终也要向如今的游戏环境妥协,将原本的线性游戏发展转为开放世界式游戏。这也不算是一件什么坏事(只是很多OG一开始会相当的不习惯,如我),反正之后的所有游戏格局都是朝向开放世界,就当为《战神5》或者之后的续作,给玩家们一个提前热身?



越肩视角让《战神4》的战斗节奏不在像以往的战神那样纯粹,虽然精华的暴力美学还在,但更多的你要

考虑\处理好格挡的时机、回避节奏、武器的用法。而且本作还多了一个儿子,他要怎样配合也是尤其重要。


(双人BOSS 战,这里圭托斯与儿子的互动相当的出彩,特别是对话)


同时,开放世界意味着玩家可以在游戏中做更多的事情,例如可以结合视角的移动(前三作视角都是固定的),与儿子游山玩水沿途欣赏北欧风景;可随时分配自己的支线任务;采集相应的素材等。再后就是,《战神4》已经从一个纯正的 ACT 变成 ARPG ,游戏系统含有大量的 ARPG 游戏要素,打造\升级装备、装备的级数、装备的锻造、技能树的分配等。


以上所有的改动,游戏体验也不会再像以往的战神一样那么的纯粹


值得一吹的还有本作的剧情,故事是结束在《战神3》之后的故事,而儿子阿特柔斯(此次我有所保留,希望玩过的朋友们不要在评论里面剧透,尊重游戏本身以及尊重还没玩过游戏的人)。同样也是推动本作剧情发展的主要人物之一。



很多人都说圭爷在此作变了,不再是以前那个暴躁、冲动、见人就砍的圭托斯,是的,你只需要在第一章节就能看出圭爷的变化。如遇到奥丁儿子的嘲讽、教阿特柔斯打猎等细节。剧情越后,变化就越明显。在父亲教儿子做人同时,儿子也在教父亲如何做一名「父亲」。


前三作圭托斯是一名战士,此作圭托斯是一名丈夫、老师、父亲


最后就要说,如果想真正了解本作的剧情,请留心听小船上的每一个故事;跑跑图做支线。毕竟神话故事的世界背景很庞大,这样对你了解剧情主线以及北欧神话的故事背景上是有有很大的帮助。



只赞不弹?当然不是,如不能自定义按钮、锁定目标的跟随、解题要素过多,最最最最重要的就是,你把斧头扔出去之后,你是根本不会记得把它要回来....


#GIF



所以大家觉得本作《战神4》符合你的胃口吗?



若各位看官还想了解我更多的话,不妨点击下方图片查看我往期推荐?说不定我们是同一世界的人?





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