《使命召唤21》僵尸模式可保存进度、支持第三人称!大量怪物图

游戏咨询 08-23 阅读:218 评论:0

据Treyarch介绍,《使命召唤21:黑色行动6》的僵尸模式为玩家们带来了大量新特性,其中包括一些显著提升游戏体验的功能。



僵尸模式可以建立私人房间,并且单个玩家退出可以保存游戏,稍后加载就可以从离开的地方继续游戏。如果玩家挂机时间过长,游戏也会自动进行保存。


手动保存时,玩家需要确保角色处于健康状态,没有倒下或者死亡。鉴于僵尸模式也是始终联网的,如果单个玩家或者动视服务器出现问题,他们不会丢失进度。对于小队中的玩家来说,只要主机(房主)处于活跃状态,游戏就可以继续,任何断连的玩家都能重新加入,继续游玩。



游戏的HUD也是完全可定制化的,如果玩家喜欢经典布局,可以自己进行修改,或者单独调整某个模块。此外,该模式也将首次支持第三人称,玩家可以随时切换,并能选择左/右瞄准偏好。



官方在介绍中确认本作将引入一种新的类似蜘蛛的敌人类型(Vermin)。


据介绍,Vermin是一种“体型巨大、像蜘蛛一样爬行的可怕动物,其胸部中央看起来像一个尖叫的人头。Vermin单独行动时威胁并不大,但当其成群结队时就颇具威胁了,它们会从倒下的僵尸宿主身上挣脱出来。为了攻击,害虫会冲刺并跳跃到敌人身上,甚至可以喷出腐蚀性物质来杀死猎物。它们还可以进化并变成另一种类似昆虫的生物,即会飞的寄生虫。”


Vermin看上去确实很恐怖,而为了照顾有“蜘蛛恐惧症”玩家,开发团队Treyarch确认游戏选项支持改变Vermin的外观,以使玩家更容易接受。

值得一提的是,随着《黑色行动6》优化了移动机制,玩家可以向任意方向(前进、侧身和后退)冲刺、滑行和俯冲,无缝衔接战斗动作,这一机制同样适用于僵尸模式,此模式中,游戏还首次引入了从第一人称视角切换到第三人称视角的功能。

官方博客还发布了数张游戏截图,展示了其它新僵尸类型,比如由多个僵尸组合变异而来的“肉体恐怖美学”Amalgams,以及新武器、地图场景等。大家一起看一下吧。

游戏截图:




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