LOL史上第一个激起公愤的ADC:完美设计真的是错吗?陈若琳3岁被父母抛弃,斩获22个世界冠军后生母来认亲,结局如何

新闻咨询 08-15 阅读:20 评论:0

在众多联盟ADC英雄中,要说谁的名声最差,那非卡莎莫属。尽管在全部英雄中,只有两位被冠以“狗”字辈的英雄,但卡莎却因此成为了众矢之的。原因在于,对于许多AD玩家而言,她既是遮羞布也代表着无脑操作和惊人的潜力上限。她的人气始终居高不下,设计师对她似乎特别照顾,相较于其他热门英雄被大幅削弱,卡莎所受的调整却微不足道。自上线以来不满六年,她就已拥有十几款皮肤,足以让某些英雄黯然神伤。今天,我们就来深入探讨一下卡莎的话题。

尽管卡莎的机制堪称顶级,但她并未像青钢影、阿卡丽那样一出道便达到巅峰,反而因为手短等缺点而显得弱势——500码的射程,575码的Q技能,常常使得对线期间处于劣势。许多人因无法承受压力而转战中路尝试AP玩法。见状后,设计师迅速为卡莎进行了全面加强,从增加射程到提升伤害,再到优化大招护盾,以确保其在团战中的持续作战能力。

此后,卡莎开始在下路展现出其统治力,其出装策略主要分为红蓝两派。蓝色出装的代表是吸蓝刀,而红色出装的选择则是死亡之舞,后者在当时提供全能(技能)吸血效果。考虑到卡莎的Q技能每次攻击均视为单体伤害,其续航能力异常出众。不过,这一机制并未持续太久即遭遇削弱,飓风与E技能的联动效果也随之消失。即便遭受重创,卡莎仍旧称霸当年的MSI赛事,并为观众留下了难忘的经典画面。

MSI结束后,设计师还未决定如何对卡莎进行平衡改动时,暴击装备的更新(8.11版本)又给了她全新的生机。无尽的裸装成为过去,暴击流出装的ADC们几乎全军覆没,而卡莎却因此获益,新专武岚切的到来以及AP流派的崛起,让她成为了无可争议的T0级射手。那段时间内,赛场上甚至出现了用卡莎打野的奇特景象。设计师随后对她进行了削弱,被动伤害几乎减半,没想到却为她赢得了冠军皮肤的荣誉。

进入S9赛季,科研群体再次展现创造力,提出了魔切卡莎的玩法。这种打法在前期可能表现不佳,尤其对于那些偏好先制作女神泪的玩家来说,他们似乎对自己的抗压能力过于乐观。然而只要卡莎一旦成长起来,后期的表现无疑能够主宰比赛,这也导致那年的全球赛上,依旧是卡莎与霞的竞争舞台。

设计师这次变得更加谨慎,明白仅仅通过数值调整难以真正影响局势,于是对岚切进行了削弱,导致卡莎在早期无法有效升级QE技能,陷入尴尬局面。此外,下路经验的调整使卡莎迎来了最为黑暗的S10赛季,出场率跌至史无前例的10%!记得当时出现了各种奇特的玩法,如双刀流、半肉流、穿甲流......让人眼花缭乱。

尽管如此,卡莎的命运之路总有转机。当神话装备版本降临时,所有AD角色几乎都受到了冲击,唯独卡莎从中受益。此时,传统的暴击出装与我个人更偏爱的幕刃穿甲出装成为了主流选择,后者在团队战斗中只需不断使用Q技能就能造成巨大伤害。

两种出装风格的登场率直接飙升至50%,并连续多个版本占据榜首位置。"卡莎狗"的昵称也在此时诞生,许多玩家在使用卡莎取得优势后便产生了过分自信,一旦被禁用便露出原形。

接下来就是设计师与科研组间的精彩对决了。设计师开局就进行了重大削弱,连续调整QR技能,但科研组随即开发出新的打法,如王冕卡莎、卢登卡莎等。尽管设计师试图通过削弱WAP加成来限制这些新玩法,但科研组依旧从容应对,推出了迅刃卡莎、电刀卡莎乃至排眼刀卡莎等一系列新策略。设计师最终不得不采取更为激进的措施—削弱基础属性,以期抑制这股开发新玩法的热潮。随着神话版本的结束,卡莎的时代似乎终于落下帷幕。那么,科研组又将何时发力呢?

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