国产武侠RPG《燕云十六声》宣布公测延期,将进行首次大规模双端互通测试

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来源:环球网

【环球网科技综合报道】8月22日消息,国产开放世界RPG武侠游戏《燕云十六声》原计划于7月26日上线公测,但开发团队决定延期发布,以便进行更多的优化和打磨。官方今日宣布,游戏的首次大规模双端互通测试——夷则测试,将于8月28日开启。

本次夷则测试为限量删档测试,旨在检验游戏在多端数据互通下的玩家体验,并验证未来无缝的多端呈现。

根据官方介绍,游戏的内部硬件适配优化目标已经公布。公测时,即便是配置为i5 6500 + 8G + 550 Ti + 机械硬盘的PC也能流畅运行游戏,这一配置大约覆盖了PC硬件市场占有率的90%。移动端的短期测试目标是覆盖到iPhone 12,安卓设备则以骁龙870或同性能设备为标准。此外,PS5版本也在紧张开发中,已经完成了场景、角色、移动3C等设计的适配,并在推进后续调优和互通设计。

《燕云十六声》承诺将为玩家提供沉浸式的游戏体验,包括近30小时的单人剧情体验和超过150小时的单人探索体验。游戏还包含多个大型复合关卡、丰富的探索解谜元素以及大型多人在线内容,并宣称拥有“主机级的画面品质”。

在多人游戏方面,官方表示多人模式可以支持上千人同区域在线,玩家可以参与大型的“剧本杀”扮演游戏。剧情展开将根据玩家不同的身份设定,提供截然不同的玩法体验。

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